Translate

viernes, 29 de noviembre de 2013

BÁRBAROS VIKINGOS.


DOCUMENTAL:



SINOPSIS:

Se les llama Vikingos a la población de Escandinavia (Noruega, Suecia y Dinamarca principalmente) que aterrorizaron el territorio europeo alrededor del siglo VI al XI y quiere decir "Hombres del Norte". También se sostiene que viene le frase "Vik in", que significa "bahía adentro", refiriéndose así a sus desembarcos. 


Aventurados marineros y excepcionales guerreros, establecieron un régimen donde sólo su conversión al cristianismo podría detenerlos, ya que al cabo del tiempo terminaron siendo absorbidos por la cultura de las regiones que conquistaron. 

Los Vikingos atravesaban velozmente el mar asolando las costas desde sus "drakkars" (llamadas así porque las proas y popas de sus naves estaban adornadas con cabezas de dragón). Los vikingos fueron la última de las tribus bárbaras llamadas germanas por los romanos que aterrorizó Europa. La población se sentía atemorizada por los vikingos debido a su ferocidad y crueldad. Por otra parte, además de buenos guerreros, los vikingos eran diestros artesanos, marineros, exploradores y comerciantes. 




RAGNAROK ( últimas palabras )


Odín es el padre de los dioses Nórdicos, su nombre lo podríamos traducir de varias maneras uno de ellos  furioso, loco y es que Odín, es la fuerza inspiradora de los Guerreros, esa locura era la principal característica de los temidos Berserksr, hombres tocados directamente por la mano de Odín, siendo capaces de librar cualquier batalla con la sola fuerza de sus manos desnudas, luchando con una rabia sobre humana sin mostrar el mas mínimo cansancio.

 Odín también podría significar mente o sabiduría, por que Odín es el dios que contiene todo el conocimiento, por eso muchas veces está representado como el eterno viajero de largas barbas y sombrero y es que Odín, fue el encargado de desvelar el secreto de las Runas a los hombres. Los poderes Chamánicos de Odín le otorgan la capacidad de comprender la naturaleza, llegando a poder saber lo que va a ocurrir.

Odín mandaba todos los días a sus dos cuervos fieles Hugin y Munin ( Memoria y Pensamiento ) que recorriesen los 9 mundos, para poder conocer todo lo que sucedía en ellos. Odín en su fan por el conocimiento se aventuró hasta el pozo sagrado de Mimir ( el pozo de la sabiduría )en las inmediaciones de la tierra de los gigantes el Jotunheim, escondido bajo la apariencia de un vagabundo, ya que si quería poseer el conocimiento necesitaba poder beber del pozo, al beber del pozo tubo que dejar en pago su ojo izquierdo, mostrando de esta manera su voluntad por querer ser poseedor del conocimiento, tras esto pudo ver todo el sufrimiento al que los dioses y los hombres se tendrían que enfrentar, pero también pudo ver el por que era necesario tal echo.

Odín era el conocedor del destino de los dioses, y esa era su maldición, pues era consciente que en el momento de que estallase el Ragnarok y los gigantes cruzaran el Bifrost ( puente de Arco Iris ) en dirección a la tierra de los dioses Asgard, moriría devorado por las fauces del lobo Fenrir, una criatura de procedencia oscura.

Odín era conocedor también de su destino y del desenlace de esa batalla entre dioses y gigantes que provocaría el final de la era de los dioses, en un final trágico. Odín también conocía el secreto de la runas, la lengua tallada en pieles maderas piedra, en las hojas de las espadas, con el nombre grabado de su dios de la guerra Tyr, estos conocimientos los obtuvo gracias a que se colgó del árbol del mundo Yggdrasil cuyas ramas sostienen los mundos y donde sus raíces se hunden hasta donde no se conoce, Odín se atravesó con su lanza en el árbol durante nueve días y nueve noches, en un sacrificio que se ofreció a sí mismo y gracias a este sacrificio le fue revelado los secretos  de las runas.

Cuando los guerreros mas valerosos caían en batalla Odín mandaba a las Valquirias, para que los recogieran y los llevasen al Valhalla, donde pasarían a formar parte del ejercito que se enfrentaría a los gigante en el Ragnarok al lado de su señor Odín, Pero mientras esperan ese momento estos elegidos los ( Einherjar ), podrían descansar en el salón del Valhalla, bebiendo, bailando y luchando sin sufrir daño alguno y todo presidido por el propio Odín.

Cuenta en la profecía que en la batalla del fin del mundo el Ragnarok estará precedida por tres inviernos consecutivos, sin ningún verano y el inicio estará en la muerte de Balder el mas amado de todos los dioses traicionado por Loki. Entonces Heimdall será el primero en ver el ataque y hará sonar su cuerno  el Gjallarhorn  con tal fuerza que se podrá escuchar a través de los 9 mundos. 


Al oírse por todo Asgard el sonido de Gjallarhorn, los dioses  se reunirán en consejo incluso conociendo de antemano el resultado de la batalla, tomaran sus mas valiosas armaduras, preparándose para la batalla final, los dioses liderados por Odín, a lomos  con su caballo gris de 8 patas con runas grabadas en sus dientes ( Sleipnir ),con su casco de oro y su faja brillante blandiendo su lanza enardeciendo a los suyos .  Hecter el vigilante de los gigantes, sentado en su tumba tocará su arpa, sonriendo, el gallo rojo cantará a los gigantes mientras que el dorado cantará en honor a los dioses, un tercer gallo este de color rojo óxido, levantará a los muertos. Que e dirigirán a enfrentarse a muerte contra los gigantes liderados por el traidor Loki. Es entonces cuando Odín  reclamará la ayuda de todos aquellos valerosos Einherjar, para la lucha en  una batalla en la que tanto los dioses como los gigantes terminaran pereciendo.



Después de una persecución eterna, el lobo skoll y su hermano Hati,  perseguían a Arvak y Alsvid los caballos que tiraban del carro de la diosa sol, con la intención de devorarla, tras esto las estrellas desaparecerán del cielo y sumirán a los mundos en la mas absoluta oscuridad. La tierra se estremecerá de tal manera, que los árboles serán arrancados de la mismísima raíz, las montañas caerán, los eslabones que unen los mundos se romperán y se separarán, desatando a Loki y su hijo, el Lobo Fenrir, las fauces de este lobo se abrirán tanto, que la parte inferior de su boca, chocará contra la tierra y la parte superior hará lo mismo contra el cielo, las llamas de la Ira brillaban en sus negros ojos.

Jormundgander ( la serpiente de Midgard ) acecha entre las sombras el mundo  Midgard  ( el mundo de los hombres ), esperando agazapada en lo más profundo del océano, el día en el que tenga que emerger de las oscuras aguas y formar de  parte del Ragnarok, mientras se retuerce sobre si misma con una furia desmesurada, provocando el alzamiento de los mares, arrollando la costas, con cada exhalación dada escupirá veneno, salpicando la tierra y el cielo.


Jormundgander Poco a poco se acervaba a la orilla donde le esperaba Thor el único rival capaz de ofrecerle un reto digno en la batalla final, pronto estos dos formidables adversarios chocaron sus fuerzas, la tierra tembló violentamente, los cielos se iluminaron. La batalla parecía que nunca tendría fin, entonces Thor lanzando un grito de guerra a los cielos alzando su martillo ( Miolnir )haciéndolo girar con tal violencia y velocidad que el mismo cielo se transformo en un vertiginoso  torbellino, instante seguido lo lanza contra su mortal enemigo golpeándole en la cabeza causándole una terrible herida, que pocos segundos después le causaría la  muerte.


Pero no todo iba a terminar así ya que Jormundgander  en su agonía  mientras lanzaba un terrible grito de dolor  emitía una nube tóxica en su última exhalación que al ser respirada por Thor caía muerto también.



Mientras de las tierras del este, el ejercito de gigante surcará los mares a bordo de barcos fabricados con las uñas de hombres muertos, navegando con destino a los campos de batalla, desde el norte otra nave surcara las aguas de los mares comandada por Loki, para encontrarse con los gigantes en la batalla definitiva, los mundos estarán en guerra, el estruendo se extenderá por los cielos, mientras tanto los gigantes de fuego se lanzaran en un avance imparable hacia el sur, llegando a partir por la mitad el mismísimo cielo dejando a su paso el fuego eterno consumiendo todo lo que toca.

Mientras los gigantes cabalgan en dirección al Bifrost, este se agrietará y terminará cediendo ante su peso, el perro del infierno se unirá en su marcha a la de los gigantes de fuego para entrar en batalla, de esta manera los gigantes y toda la tierra de los muertos llenarán el basto terraplén que se extiende a más de 100 leguas por todos los lados, el lugar escogido para la última gran batalla.



Y tras esto el árbol  Yggdrasil se sacudirá de tal manera que el cielo y la tierra temblará, el universo entero arderá en fuego, la muerte llegará a todos los habitantes de los 9 mundos, finalmente la tierra se hundirá en las profundidades del mar, por fin llegará el final de todo la era de los dioses llegará a su fin.

Tras toda la destrucción la tierra volverá a resurgir de las aguas con prados verdes y justa, las cosechas crecerán el los campos en los que nunca fueron sembrados, el sol reaparecerá de nuevo ya que anteriormente la diosa sol antes de morir en las fauces del terrible lobo Skoll pudo dar a luz  a una hija exactamente igual que ella, que reanudará el camino dejado por su madre en el nuevo cielo, y dos seres humanos que se escondieron en lo mas profundo de Yggdrasil y consiguieron evitar el fin de los tiempos Lif ( vida ) y Lifthrasir ( quien desea o busca la vida ), serán los encargados de repoblar la raza humana, por que todo final puede ser un nuevo comienzo, es el ocaso de los dioses y el principio para los humanos.

miércoles, 27 de noviembre de 2013

OFRENDAS DE CARNE DE LAS MOMIAS EGIPCIAS.


NOTICIAS:



Los trozos de carne momificada constituyen un hallazgo común en las antiguas tumbas egipcias, ya que la práctica de momificar comida se extendió hasta el final del periodo en que el embalsamamiento fue habitual, en el siglo IV d.C. Se sabe que, por ejemplo, el famoso faraón Tutankamón descansó acompañado de 48 cajas de madera que contenían trozos de carne de res y aves de corral.
Además de las ofrendas de frutas y cereales, a algunos difuntos se les colocaba carne en la tumba, un producto que, según Richard Evershed, bioquímico de la Universidad de Bristol en el Reino Unido, exigía algunas medidas para su conservación. ¿La solución?: momificarla.
Así, con el fin de averiguar qué productos químicos se emplearon para momificar la carne y si los métodos diferían de los utilizados para embalsamar a las personas y sus mascotas, Evershed y su equipo llevaron a cabo un análisis químico de varias muestras de carne momificada, y de las vendas que las envolvían, de tumbas de cuatro momias de nobles del antiguo Egipto que se encuentran en el Museo de El Cairo y el Museo Británico de Londres. Entre las muestras de carne había costillas de res, carne de becerro, de pato y una pata de cabra. 


Para algunos de los tipos de carne momificada, como la de becerro y la pata de cabra, el único conservante detectado fue cierto tipo de grasa animal utilizado para untar los vendajes. Sin embargo, el perfil más intrigante lo presentó la carne de res. El vendaje de esa carne momificada contenía restos de resina de un árbol del género 'Pistacia', publicó el equipo en la revista 'PNAS'. 

Esta resina se consideraba un artículo de lujo en el antiguo Egipto, afirman Evershed y sus colegas. Según los científicos, se empleaba para la obtención de incienso y barniz para ataúdes de alta calidad, pero no fue utilizado como resina para la momificación humana durante al menos 600 años. Estas investigaciones suponen un avance en el estudio de la carne momificada, un campo que hasta ahora ha recibido poca atención.



FUENTE-ActualidadRT.com


SE DESCUBREN NUEVAS ESTATUAS DE LOS DIRIGENTES DE TEBAS.

NOTICIAS:


Un equipo de arqueólogos dirigidos por el francés Christophe Thiers ha descubierto en las ruinas de Ermant, al sur de Luxor (antigua Tebas), dos estatuas de dignatarios egipcios, una que representa a Nebamon, escriba y médico del faraón, y otra al clérigo Ramose. 


Además, han sacado a la luz un fragmento de pared de un templo con relieves, según informó en un comunicado el Centro Nacional de Investigación Científica de Francia (CNRS), al que pertenece Thiers. 

En las mismas ruinas también aparecieron hace unos días conco cabezas de faraones esculpidas en la piedra. 

La estatua de Nebamon, en roca calcárea y de 93 centímetros de altura muestra la figura de este escriba y médico con una estatua en sus rodillas del dios Montu protegido en una naos o santuario sagrado en la parte interior de un templo. 

Ese personaje ya era conocido por otra estatua desenterrada en Ermant en 1980. 

La segunda encontrada ahora, en granodiorita de 68,5 centímetros de altura, muestra a Ramose, contemporáneo de Ramsés II, que expone en una mesa de ofrendas dos cabezas de halcón que personifican al dios Montu. 

El CNRS subrayó que se trata de una pieza "única" y que por ahora sólo se conocía a Ramose por una estatua conservada en Chicago y por su presencia en una tumba de Tebas en la que participa en una procesión en honor del dios de Ermant. 

El relieve del templo dedicado al dios Montu-Re es un bloque de piedra calcárea de 160 x 130 x 40 centímetros en el que se puede distinguir al dios de la muerte Anubis con cabeza de chacal. Según la primera datación, es del reinado de Amenemhat I, hacia el año 1.990 antes de Cristo. 

Por último, las cabezas de faraones, de entre 61 y 84 centímetros, han salido a la luz al desenterrar los cimientos de la parte delantera del templo de Montu-Re. 

Se encuentran en buen estado de conservación, ya que todavía se pueden distinguir pigmentos azules en la barba y rojos en la carne y en parte de la corona. Aunque no llevan asociado ningún jeroglífico que especifique el nombre, los arqueólogos estiman que remontan a la época del Medio Imperio. 

Su descubrimiento ha sido consecuencia de los trabajos de la misión conjunta del Instituto Francés de Arqueología Oriental, del Centro Franco-Egipcio de Estudio de los Templos de Karnak y del Laboratorio de Arqueología de las Sociedades Mediterráneas de Montpellier que se lleva a cabo desde 2004 en Ermant, la antigua Hermonthis, a unos kilómetros al sur de Luxor.



FUENTE- El Informador.

domingo, 24 de noviembre de 2013

COUL MOUNTAIN.

RECOMENDACIÓN:


SINOPSIS:

Adaptación de una novela de Charles Frazier. A punto de terminar la Guerra Civil americana (1861-1865), Inman (Jude Law), un soldado confederado herido en los últimos días de la guerra, vive una auténtica odisea para regresar a su casa de Cold Mountain (Carolina del Norte) y reunirse con su prometida Ada (Nicole Kidman), que lleva años esperándolo. En su ausencia, Ada tiene que afrontar enormes dificultades para sobrevivir, pero consigue sacar adelante la granja de su padre con la ayuda de Ruby (Zellwegger), una intrépida y voluntariosa joven. 

REPERCUSIÓN HISTÓRICA:


Recientemente pusieron esta película en una cadena de televisión, y ya que estamos con la Guerra civil Americana es un buen momento para comentarla.

Dentro del cine bélico “Cold Mountain” podría calificarse como “película sobre la retaguardia”, del mismo tipo que “Tiempo de amar, tiempo de morir”. En la película hay escasamente unos 15 minutos totales de combates, el resto en realidad es la historia entre dos personas enamoradas, desde que se conocen antes de la guerra en el pueblo de Cold Mountain en Carolina del Norte, hasta su reencuentro al final de la contienda.

La película es bastante buena en mi opinión, pero no llega a ser una gran película. Principalemente porque hay algunos momentos en las que se hace lenta. Y por otro lado me parece que no hay “magia” entre Nicole Kidman y Jude Law. La que si me gusto fue Renée Zellweger. El director es el mismo que dirigió “El paciente inglés”, y de hecho es el mismo tipo de historia, pero ahora ambientada en la GCA.

Sobre la única batalla que se muestra en la película. Se trata de la Batalla de cráter durante el sitio de petersburg. El general Burnside aceptó la buena idea del coronel Henry Pleasant (comandante del 48th de Pensilvania formado sobretodo por mineros del carbón) de destruir las fortificaciones confederadas mediante una mina. Se pensó que la distancia era muy grande (unos 160 metros) pero Grant dio su consentimiento. Los mineros comenzaron a excavar y lo consiguieron. Lo curioso es que los confederados detectaron las obras de excavación, pero pensaron que la distancia era tan grande que nunca llegarían. El 30 de julio, a las 4:30 de la madrugada, las fuerzas de la unión detonaron 4 toneladas de pólvora.

La mina fue todo un éxito, lo malo es que el ataque fue dirigido por el inepto de Burnside. Como curiosidad, entre dichas fuerzas estaban dos brigadas de soldados negros. Eran la segunda oleada. Grant no los quiso poner en la primera línea para evitar que les criticaran en caso de que el asalto fallara. La explosión barrió unos 200 metros de las defensas confederadas y causó un cráter de 60 metros de largo, 20 de ancho y 10 de profundidad. Una idea de la magnitud de dicha explosión es el hecho de que la primera línea de tropas asaltantes que estaban preparadas dieron media vuelta y se retiraron. Sin embargo sus oficiales consiguieron que diesen media vuelta y se lanzasen al asalto.


El desastre ocurrió cuando las tropas de la Unión se metieron en el cráter en lugar de rodearlo. Tal y como muestra la película, fueron incapaces de salir del mismo. Las tropas se amontonaron, pero no conseguían salir. En eso llego la segunda oleada compuesta de tropas negras. En la película se muestra a un soldado negro luchando, pero en realidad fueron dos brigadas y de hecho llegaron escalar la pared opuesta del cráter y luchar cuerpo a cuerpo. Sin embargo, para entonces los rebeldes habían reposicionado su artillería y estaban machacando a las tropas de la Unión. Grant ordenó la retirada. La Unión había sufrido unas 3.800 bajas, la mitad de ellos prisioneros. La división negra sufrió más de 1000 bajas, un tercio de su fuerza total, la más alta de todas las unidades participantes. Eso es algo que tristemente no se representa en la película.

TRAILER:


                                                        Artículo de- Asier Menéndez Marín

ACEROS ROTOS.

LIBROS EN LA HISTORIA:





FICHA:

Ttulo: Aceros Rotos el ocaso de los héroes

Autor: Fernando Martínez Laínez

ISBN: 978-84-414-3341-0

Referencia:173586

Colección: Humanidades. Crónicas de la Historia










SINOPSIS:

Para ser héroe no hace falta ser ni muy fuerte ni muy grande, sino tener un gran corazón y atesorar eso que los antiguos llamaban 'virtus'. La virtud implica coraje, valentía y está relacionada con lo moral. Los héroes no envejecen nunca en la memoria y solo se entienden vinculados a valores trascendentes, como la fidelidad, el honor y la patria. Sirven de ejemplo, lo cual no implica que todas las acciones de su vida sean ejemplares. Pero tienen derecho a ser juzgados por sus mejores hechos, aunque no se olviden los peores. 'Aceros Rotos' es la primera parte de una trilogía titulada 'El ocaso de los héroes' en la que se reflejan las circunstancias que marcaron el destino final de quienes con su esfuerzo combativo, su talento y su vida, en la victoria o en la derrota, dieron sentido a esa realidad colectiva llamada España. Doce nombres se han seleccionado en este primer volumen de la trilogía: Núñez de Balboa, Julián Romero, Cristóbal Mondragón, Francisco Verdugo, Hernán Cortés, Quevedo, Alonso de Ojeda, Garcilaso de la Vega, Francisco de Aldana, Pedro Navarro, Bernardino de Mendoza y Juan Martínez de Recalde.

sábado, 23 de noviembre de 2013

ASSASSIN´S CREED IV BLACK FLAG

JUEGOS EN LA HISTORIA:



Tras la Revolución Americana que vivimos en el controvertido, pero genial para nuestro paladar, Assassin's Creed III, retrocedemos ahora en el tiempo hasta el siglo XVIII para experimentar el momento cumbre de la piratería. Un punto álgido del pillaje y la muerte en los mares del Caribe en el que, como siempre en la IP, somos sólo nosotros quienes trazamos nuestro camino. La franquicia se beneficia notablemente del cambio de aires que supone este nuevo contexto histórico, y descubre al mundo cómo el universo de los corsarios le sienta como anillo al dedo a su fórmula jugable. Obviamente el título dista de ser perfecto, y algunos problemas como la inteligencia artificial y el escaso desafío del combate le restan enteros para consolidar una de las grandes propuestas de los últimos tiempos como algo incluso más redondo, sin embargo, así como está, sigue siendo un título extraordinario y de consumo obligado para los fans de la acción-aventuras.

Assassin's Creed: Black Flag recoge lo mejor de entregas anteriores y consolida un fenomenal tótum revolútum en el que el mayor beneficiado es el aficionado. Sigue habiendo muchas de las actividades más clásicas de la saga como los asesinatos, la exploración, las atalayas, el parkour... Sin embargo la mayoría de ellas se expanden en muchas direcciones que, sin un período tan rico en posibilidades como el que nos ocupa, no podríamos haber vivido. Este título así pues tendrá, como viene siendo tradicional para la marca, tantos defensores acérrimos como detractores a ultranza. Y es que quien guste de elaborar sus juicios sobre la diversión o el entretenimiento de un producto en base a sus bugs o glitches volverá a tener motivos para odiar al nuevo Assassin's Creed por ello; sin embargo quien sepa abstraerse de esas incidencias que, le pese a quien le pese, no dejan de ser puntuales y a menudo innegociables en un sandbox, tendrá entre sus manos una joyita más con la que enriquecer uno de los géneros que más alegrías nos han dado en los últimos años: El de acción y aventuras.

TRAILER DEL JUEGO:




IMÁGENES DEL JUEGO:





 



viernes, 22 de noviembre de 2013

DESCUBIERTO UN RECINTO RELIGIOSO DE LA ÉPOCA DE RÁMSES II.

NOTICIAS:


 Un equipo de arqueólogos hispano-egipcio ha descubierto un recinto religioso de la época de Ramsés II (1304-1237 a.C.) en la ribera oeste del río Nilo en la provincia de Luxor, en el sur de Egipto, informó la codirectora del proyecto, Myriam Seco. 


La arqueóloga destacó la importancia de ese complejo, hallado en el templo de Tutmosis III, ya que ''no se sabía que existía actividad en su interior''. 

En el recinto religioso se encontraron dos dinteles en los que se representa al sacerdote Jonsu y dos estatuas esculpidas en granito negro, una de ellas del propio faraón Tutmosis III. 

La responsable del proyecto hispano-egipcio de excavación y restauración de ese templo señaló que esas piezas se están estudiando, limpiando y restaurando. 

''Posteriormente, se llevará a cabo la documentación y el estudio epigráfico'' antes de su publicación y exposición, añadió Seco. 

El proyecto, que comenzó en 2008, cumple ya su sexta campaña, que finalizará el próximo 30 de diciembre después de tres meses de excavaciones. 

Se tiene previsto que los trabajos, codirigidos por Seco y Nur Abdel Gafar Mohamed, continúen el año que viene financiados por la Fundación Botín, el Banco Santander y la empresa cementera CEMEX.

FUENTE-El Informador.


PREMIOS BITACORAS.

Hola Amigos desde LEGADO HISTORIA os queremos agradecer todos los votos que nos habéis dado en las votaciones de los premios bitacoras que nos han situado el la posición  60, en un principio podría parecer que estamos muy lejos e la cabeza, pero para un un blog que tiene menos de un año y que sinceramente nunca peso que fuera de mucho interés a vosotros. También hay que tener en cuenta que en las dos únicas encuestas en las que entramos que fueron las dos últimas siempre subido, para terminar en esa posición.

Desde LEGADO HISTORIA nos comprometemos a seguir mejorando para ofreceros todos los momentos y personajes tan fascinantes que nos ha dado la historia, nuevamente agradeceros vuestro apoyo en este humilde proyecto y recordar EL SABER MÁS ESTÁ EN TU MANO.



jueves, 21 de noviembre de 2013

MAS DE 400 ESPECIES DE FAUNA EN OFRENDAS AL TEMPLO MAYOR.

NOTICIAS:


El arqueólogo Eduardo Matos Moctezuma  hará una revisión de los trabajos de especialistas que han contribuido en el estudio del material biológico encontrado en ofrendas del Templo Mayor y reflexionará acerca del análisis multidisciplinario de la fauna descubierta en las excavaciones arqueológicas.
El análisis de esas ofrendas del Templo Mayor que los mexicas dedicaban a sus deidades, ha revelado la presencia de más de 400 especies de animales, como moluscos, peces, aves, reptiles y mamíferos, entre ellos seis lobos, dos jaguares y 13 pumas, destaca un comunicado del Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH).
En unas 60 ofrendas, tanto las depositadas en cajas de piedra como las que fueron colocadas directamente en la tierra, se ha detectado presencia de fauna; en algunas se han encontrado restos de pieles de águilas y ejemplares completos, algunos ataviados como deidades.
De igual manera, se han descubierto objetos elaborados con los huesos, como punzones usados para rituales de autosacrificio que practicaba la élite.
Eduardo Matos Moctezuma, investigador emérito del INAH, indicó que “en el mundo prehispánico los diferentes animales tenían un simbolismo, se relacionaba a las serpientes con el agua, la tierra, el cielo, la fertilidad y el renacimiento; el águila correspondía al sol, el cocodrilo a la tierra. Y todos los elementos marinos que se han hallado, una cantidad enorme de peces grandes y especies más pequeñas, fueron traídos desde ambas costas”.
Matos Moctezuma abordará el tema durante su ponencia magistral “La fauna en el Templo Mayor”, el viernes 15 de noviembre en la Sala Polivalente del Museo Nacional de la Culturas, como parte del cierre de la celebración del 50 aniversario del Laboratorio de Arqueozoología del INAH.
Matos también hablará de los laboratorios de prehistoria, fundados en la década de los 60 por José Luis Lorenzo, quien invitó a colaborar a Ticul Álvarez, cuyo nombre lleva el Laboratorio de Arqueozoología del INAH.
Además, comentará sobre los primeros análisis de fauna ofrendada, cuando el antropólogo Manuel Gamio pidió al especialista Moisés Herrera que estudiara, además de unas esculturas de serpientes, el material biológico que él había encontrado en excavaciones en 1914.
El arqueólogo, quien en 1978 fundó el Proyecto Templo Mayor y de 1987 a 2000 dirigió el museo del mismo nombre, comentó que la fauna hallada en las ofrendas provenía de distintas áreas del país y algunos especímenes eran tributados a los mexicas.
Es el caso de la provincia de Xilotépec, en el occidente de los estados de Hidalgo y México, que tenía la obligación de tributar a Tenochtitlan diez águilas vivas para el totocalli o casa de las aves.
La conferencia magistral “La fauna en el Templo Mayor”, que impartirá el arqueólogo se realizará a las 12:00 horas el 15 de noviembre. Previamente, a las 11:00 horas, la bióloga Fabiola Guzmán, jefa del Laboratorio de Arqueozoología, ofrecerá la plática “Los peces marinos en dos fuentes del siglo XVI”.
Las ponencias se presentarán en la Sala Polivalente del Museo Nacional de la Culturas (Moneda 13, Centro Histórico, Cuauhtémoc). La entrada es libre.
FUENTE- El Informador.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

LA GUARDIA CIVIL RESCATA 2000 PIEZAS ARQUEOLÓGICAS EN VALENCIA.

NOTICIAS:


Con 2.000 piezas rescatadas, producto de 60 excavaciones que habrían ocasionado daños por valor de 120.000 euros, la operación Sertorius es el mayor golpe asestado por la Guardia Civil de Valencia contra el expolio en yacimientos arqueológicos de la provincia desde 2001.
Así lo aseguraba este jueves la Guardia Civil al dar a conocer públicamente los resultados de los trabajos efectuados los dos últimos meses en la Sierra de Chiva. La operación, que recuerda el nombre de un célebre militar romano que encabezó una rebelión desde Hispania contra Roma 89 años A.C., entró en su fase decisiva el pasado día 11 de noviembre con la detención de una persona 24 años y la imputación de otra de 59, de nacionalidad española. Desde entonces, agentes de la Guardia Civil de Chiva han conseguido recuperar más de 2.000 piezas arqueológicas tras registrar dos viviendas. Entre el material rescatado hay tanto piedras de molino de origen prehistórico, ibero y romano, como monedas romanas, medievales e iberas, además de piezas de cerámica prehistórica e ibera, entre otros objetos y fragmentos.
Sertorius arrancó en octubre con acciones de vigilancia rural para esclarecer un posible delito de expolio en yacimientos arqueológicos de la Sierra de Chiva. La Guardia Civil identificó, localizó y detuvo a una persona que se dedicaba a excavar en yacimientos en parajes montañosos ubicados en el los términos municipales de Gestalgar, Bugarra, Pedralba y Chiva.
Esta persona utilizaba un detector de metales para localizar objetos en el suelo y subsuelo y, posteriormente, realizar excavaciones con una azada. Normalmente actuaba por las noches durante los fines de semana, a veces ayudado por su padre.
Los presuntos saqueadores se movían en motocicleta y actuaban tanto en yacimientos catalogados como inéditos, según expertos en la materia referidos por la Guardia Civil, por lo que previsiblemente habrán perjudicado, y en todo caso condicionado, la investigación arqueológica relacionada con ellos.
Dentro de este operativo y según las investigaciones realizadas por la Guardia Civil, se han podido esclarecer hasta el momento, 60 delitos contra el patrimonio, tantos como excavaciones. Esperan elucidar más hechos a medida que avancen las investigaciones. No se descartan más detenciones. En el curso de los registros, la Guardia Civil también intervino en uno de los domicilios tres botes de cristal con algo más de medio kilo de cogollos de marihuana, perteneciente a otro miembro de la misma familia. Tanto el detenido por un delito contra el patrimonio históricos, como los dos imputados han pasado a disposición del Juzgado de Instrucción número 2 de Requena.

FUENTE- El País.

TEMPLARIOS EN AMÉRICA????



DOCUMENTAL:


Los Caballeros Templarios fue una de las más famosas órdenes militares cristianas, fundada en Francia a principios del siglo XII. Su nombre "templarios" proviene del lugar donde fueron alojados en las caballerizas del templo del rey Salomón. 



Eran mitad monjes y mitad soldados y tenían la insigne misión de custodiar el santo Grial, que es el cáliz que utilizó Jesús en la última cena y que también contuvo su sangre después de morir en la cruz y que además tiene poderes místicos que según como sean manejados pueden traer el bien o el mal, por lo que es tan codiciado. 



En este programa de 90 minutos de duración se tratan de encontrar respuestas a interrogantes, como la veracidad de que los templarios conocían el Nuevo Mundo, el por qué escogieron América, si habrían llegado antes de Cristóbal Colón y por qué este utilizo las cruces Templarias en las velas de sus tres barcos. Son muchas las teorías, hipótesis e incógnitas sobre donde se encuentra el Santo Grial, sin embargo varios investigadores señalan a América

VÍDEO:







martes, 19 de noviembre de 2013

LOS DUELISTAS:

RECOMENDACIÓN:


SINOPSIS:

A principios del XIX, durante las guerras napoleónicas, el teniente de húsares del ejército de Napoleón, el aristócrata Armand Hubert (Keith Carradine), recibe la orden de arrestar al teniente Ferraud (Harvey Keitel) por haber participado en un duelo. Ferand, encolerizado, se enfrenta con Dhubert, lo que provocará un nuevo duelo, esta vez entre ellos dos. 

REPERCUSIÓN HISTÓRICA:

En mi opinión, "Los duelistas" es la mejor película ambientada en la época de las Guerras Napoleónicas. Basada en un relato de Joseph Conrad, la acción nos lleva desde los inicios del Imperio en 1800, pasando por la retirada de Rúsia, hasta los días de su derrumbe final en 1815 y el establecimiento del nuevo régimen en 1816, y todo ello a través de la historia de dos personas.


Ridley Scott ya apuntaba maneras de gran director, porque hay que tener en cuenta que "Los duelistas" no solo es su primer largometraje como director, sino que además es una obra de bajo presupuesto (no llegó siquiera al millón de dólares). No se construyó ni un solo decorado. Se le ha criticado porque se parece a "Barry Lindon" estrenada dos años antes, pero hay que tener en cuenta que Scott era un director novel y Kubrick un maestro consolidado. Así que no veo nada malo en que se inspirase en dicha obra, más bien lo contrario.

En esta película no vamos a ver grandes batallas como en "Waterloo" o los entresijos de las intrigas que mueven a los poderosos como en "Napoleón", o incluso los efectos profundos que la guerra tiene sobre los seres humanos como en "Voyna i Mir". Todos esos acontecimientos no son más que un decorado para el duelo entre los personajes interpretados por Keith Carradine y Harvey Keitel. Aunque al final comprendemos que esa lucha a pequeña escala entre los dos contendientes, encarna precisamente el combate titánico que asoló Europa durante esos quince años. Y además no enseña una lección, que el dicho "dos no se pelean si uno no quiere" es falso. El personaje interpretado por Keitel está obsesionado con la lucha, aunque eso signifique su propia destrucción. Mientras que el personaje de Carradine, por muchos esfuerzos que haga para evitarla, no tiene más remedio que aceptarla y comprender que la única forma de evitarla es vencer. Scott consigue mostrarnos todo el lienzo de esa convulsa época resaltando solo un pequeño detalle.

"Los duelistas" además tiene las mejores escenas de esgrima que se han filmado en el cine, con permiso del duelo final entre James Mason y Stewart Granger en "El prisionero de Zenda". No son las espectaculares coreografías al estilo oriental que se han puesto de moda (baste ver los ¿éxitos? de "Kill Bill" o "Piratas del Caribe"). Son luchas reales en las que se busca eliminar al adversario lo antes posible. Por ejemplo, el duelo inicial que abre la película dura menos de dos minutos.



Quizás la escena más famosa es el duelo a caballo. Scott se centra sobretodo en los pensamientos y miedos del personaje interpretado por Carradine. Como en una pintura de Gericault o de David vemos avanzar al galope a ambos contendientes. Pero el choque nunca se ve del todo, solo se vislumbra. En un golpe maestro, Scott comprende que las escenas de dicho combate nunca serán más dramáticas que lo que nosotros mismos podamos imaginar, así que sólo nos muestra los preliminares y el resultado de dicho combate. Es el espectador el que pone el resto.


Si no llega a ser porque "Barry Lindon" se estrenó dos años antes, "Los duelistas" sería considerada una obra maestra. En mi opinión merece dicho status.


TRAILER:





Artículo de - Asier Menéndez Marín


domingo, 17 de noviembre de 2013

PIRATAS CONTRA ESPAÑA.

CURIOSIDADES:


El paso del tiempo nos impide conocer dónde y cuándo se produjo el primer ataque pirata del que fue víctima un galeón español. Las aguas de las costas de Cuba, las del Yucatán y las que rodeaban la península de la Florida, eran rumbos frecuentados por los barcos que zarpaban de América con valiosas cargas, presas fáciles y desprevenidas que sufrían el ataque por sorpresa de los piratas que merodean en aquellos mares. Las preocupantes noticias que empezaban a llegar a la Corte y que hablaban de apresamientos provocaron temor y preocupación.

Pronto se harían conocidos los nombres de algunos de los capitanes de origen francés que los habían protagonizado. Jean Terrier y François Le Clerc, este último más conocido por el sobrenombre de Pata de Palo, ocuparon un lugar de honor entre los primeros, dirigiendo a sus hombres en abordajes a barcos aislados o que habían quedado separados de una flota por culpa de un temporal. También adquirió siniestra fama un pirata holandés llamado Cornelius Jol, que en un gesto de vanidad había latinizado su nombre para darse más importancia, famoso por su fortuna a la hora de elegir galeones cargados de tesoros.

Jean Fleury: el pirata francés contra los galeones de Carlos V
Entre esta galería de personajes patibularios destacó Jean Fleury, nombre afrancesado que ocultaba sus orígenes italianos. Capitán al servicio del marino y armador Jean D´Ango, amigo personal del rey Francisco I de Francia, Fleury protagonizó uno de los ataques más espectaculares y provechosos de aquella primera época. Tras la conquista del Imperio Azteca, Hernán Cortés reunió un fabuloso botín compuesto por piezas de oro y plata, piedras preciosas, perlas y objetos suntuosos. Convertido en un hombre inmensamente rico, Cortés tuvo que separar de ese tesoro una parte que entonces era conocida como quinto del rey, tributo que se pagaba al monarca y que correspondía a la quinta parte de lo que se hubiera descubierto. Los capitanes Antonio de Quiñones y Alonso de Ávila, junto con el tesorero Julián de Alderete, fueron los hombres designados por Cortés para transportar el quinto del rey hasta España a bordo de tres barcos cargados hasta arriba de riquezas con las que se esperaba aumentar el poder y la magnificencia de la corte de Carlos I, aunque el monarca nunca llegaría a disfrutarlas.

La pequeña flota zarpó en 1522 del puerto fortificado de San Juan de Ulúa en el golfo de México. La travesía sufrió numerosos contratiempos, entre ellos la muerte de Julián de Alderete y el desconcierto provocado por tres feroces jaguares que se llevaban a bordo, exóticos regalos para el rey que se habían escapado de sus jaulas causando graves heridas a varios marineros. Tras una breve escala en la Isla Terceira de las Azores, el capitán Antonio de Quiñones murió apuñalado en una riña provocada por un asunto de faldas. Con Alonso de Ávila como único capitán, los barcos emprendieron la última etapa que los separaba de las costas españolas. Fue entonces cuando Jean Fleury los interceptó al mando de una flota compuesta por seis navíos.

Tras un breve combate, los franceses capturaron dos de los barcos españoles y al capitán Alonso de Ávila, mientras un tercero conseguía ponerse a salvo en la isla de Santa María, una de las que forman el archipiélago de las Azores. Con su enorme botín, Fleury puso rumbo inmediato hacia Normandía, mientras sus ojos y los de su tripulación aún estaban deslumbrados por el brillo de las enormes riquezas que transportaban los barcos españoles. En el listado de las mismas, había una enorme esmeralda con forma de pirámide del tamaño de la palma de una mano, máscaras, brazaletes, collares, pendientes, todo tipo de joyas junto a utensilios cotidianos bellamente labrados y hechos de oro macizo. Además de este tesoro, los franceses se hicieron con importantes documentos, entre ellos la relación sobre los hechos de la conquista del imperio azteca escrita por Hernán Cortés, y valiosas cartas náuticas usadas por los pilotos españoles que permitieron futuras expediciones francesas al Mar de las Antillas. Teniendo como tarjeta de presentación ese cuantioso botín, Jean Fleury se presentó ante la Corte en París.

Francisco I de Francia quedó deslumbrado ante tanto esplendor. Mientras tanto, Carlos I recibió la noticia mientras estaba en Flandes. Al conocer lo sucedido su primera reacción fue de lógica pesadumbre, pero después expresó ante sus colaboradores más cercanos cierto orgullo al imaginar la cara del rey francés al contemplar aquel fastuoso tesoro que había caído inesperadamente en sus manos, impresionado ante el poder y las riquezas a disposición del Imperio español. Quien no se consuela es porque no quiere. En cierta medida, como había supuesto el monarca español Francisco I, se sintió abrumado ante aquella demostración del poderío hispano, pero también contribuyó a despertar en él su codicia, deseoso de obtener territorios en el Nuevo Mundo que le permitiesen el acceso directo al oro y la plata americanos.

Después de su espectacular apresamiento, Jean Fleury volvió a hacerse a la mar al frente de una flota francesa con el objetivo de hacerse con el mayor número de barcos españoles procedentes del otro lado del Atlántico. Según su propio testimonio, que teniendo en cuenta que procediendo de un francés hay que poner en cuarentena, Fleury atacó a más de ciento cincuenta navíos a lo largo de los cinco años que operó en las aguas comprendidas entre las Islas Canarias y la Península. Sus días como pirata al servicio de la Corona francesa terminaron cuando en 1527 fue capturado cerca de las costas de Cádiz por el capitán vizcaíno Martín Pérez de Irizar. Fleury y sus oficiales fueron encerrados en sus calabozos hasta que las autoridades decidieron enviarlos a la Corte: Carlos I ordenó que fuera ejecutado y fue ahorcado en las proximidades de la cumbre del Puerto del Pico.


Por: José Luis Hernández Garvi


EN BUSCA DE LA MESA DEL REY SALOMON.

CURIOSIDADES:


En el año 1500 arribó a la diócesis de Jaén Alonso Suárez de la Fuente del Sauce, obispo abulense que se supone anduvo buscando la mesa del Templo de Jerusalén, esto es, la Mesa de Salomón, bajo el suelo de la catedral jienense. Y parece ser que argumentos no le faltaron para ello. Cualquiera que se acerque a este templo se podrá cerciorar del riquísimo contenido iniciático que a decir de expertos como Juan García Atienza o el Planeta Juan Eslava Galán, guarda entre sus paredes. 

¿Pero quién era el tal Alonso Suárez? “Alonso Suárez de la Fuente del Sauce, el obispo insepulto que se enriqueció en una época de penuria económica para la mesa episcopal, construyendo obras cargadas de simbolismo, de criptogramas que conducían a un enigma inconcluso, ganándose el sobrenombre de ‘el edificador’, el constructor de una tradición ocultista que ansiaba llegar al gran descubrimiento”.

Así referían los cronistas la vida y milagros de este personaje, obispo de Jaén a comienzos del siglo XVI, y heredero de una saga de iniciados que al menos, hasta 1893, estuvieron buscando la citada Mesa, amén de varios documentos francamente reveladores, en el laberinto de pasillos que se sitúan bajo el ajedrezado suelo catedralicio. Y es posible que se toparan con algo muy interesante…
“Salomón envió a decir a Jiram de Tiro: Tú sabes que David, mi padre, no pudo edificar un templo en honor del nombre de Yahvéh, su Dios, a causa de las guerras en que se vio envuelto hasta que Yahvéh le puso a sus enemigos bajo las plantas de los pies. Pero ahora Yahvéh, mi Dios, me ha concedido paz por todas partes, pues no tengo enemigos ni conflictos. Por ello he decidido edificar un templo al nombre de Yahvéh, mi Dios, conforme a lo que prometió Yahvéh a mi padre David cuando le dijo El hijo tuyo, al que yo pondré en tu lugar sobre tu trono, ése construirá el templo a mi nombre” (1, Reyes 5–25)
En la Biblia queda recogido. Hacia el 930 a.C., el sabio y poderoso rey Salomón mandó edificar un templo para así glorificar el sagrado nombre de Dios. Y fue el propio Yahvéh quien, dada la humildad del hijo de David, concedió riquezas infinitas y capacidad para obrar siempre con justicia y sabiduría. De este modo el templo, la casa del Todopoderoso en la Tierra, debía ser un enclave en el que la riqueza y el simbolismo brillaran con luz propia. No en vano, en su interior se rendiría culto a la divinidad, y además albergaría en sus majestuosas estancias tres objetos revestidos con el poder de Dios; la mítica Arca de la Alianza, protectora de las Tablas de la Ley; la Menoráh –el candelabro de siete brazos–; y la Mesa de los panes.

Los siglos pasaron y Jerusalén, la “ciudad de la paz” –las paradojas son así–, fue saqueada en múltiples ocasiones. Sin embargo no sería hasta el año 70 de nuestra era cuando las legiones de la poderosa Roma, encabezadas por el emperador Tito, entraron en la ciudad antigua y esquilmaron el templo judío, llevando en su haber las riquezas materiales y espirituales que guardaba con celo la casa de Dios. Cuenta el historiador y cronista Flavio Josefo en su Guerra de los judíos, VI, XXXII, que “fue tan grande el botín que hicieron los romanos, que el oro se vendió en Siria posteriormente sólo a la mitad de lo que valía antes”. Y continuaba narrando en su obra, en los apartados VII, XVIII: “Todo lo que las naciones más venturosas habían podido acumular de más precioso, de más maravilloso y de más caro con el paso de los siglos, quedaba reunido aquel día para dar a conocer al mundo hasta qué punto se elevaba la grandeza del imperio. Entre la gran cantidad de botines, lo que destacaba con dorado brillo eran los que habían sido capturados en el Templo de Jerusalén, la mesa de oro que pesaba varios talentos y el candelabro de oro…”.

Fue una época turbadora. Las constantes invasiones de los bárbaros del norte de Europa acabaron por hacer mella en un ya debilitado Imperio Romano, allá por el año 410 d.C. Los feroces guerreros del godo Alarico ahogaron sus ansias de lucha con la sangre de los vencidos. Las hordas triunfales traspasaron el umbral de la ciudad del Tíber, elevando con orgullo los pendones y las armas al caminar junto al mítico arco de Tito, en el que siglos atrás los mejores artesanos de la piedra grabaran, como un irónico canto a la inexistencia del poder eterno, los relieves en los que se ensalzaba la victoria y el asedio final de la Ciudad Santa, y la situación final del fantástico tesoro en el cercano templo de Júpiter Capitolino y en el palacio de los Césares. De nuevo pasaba a manos extrañas, pero el verdadero valor no anidaba en la suntuosidad de sus joyas o del oro; el verdadero valor del mismo residía en los conocimientos de una supuesta casta de iniciados, que sabedores de su trascendencia, lo protegieron con su vida. No en vano, la tradición secreta afirmaba que su poseedor tendría la llave de acceso al Conocimiento Absoluto… con mayúsculas, que para eso es único.

Pese a tratarse de un punto en el que los historiadores no se ponen de acuerdo, las pistas parecen indicar casi con toda certeza que los utensilios sagrados del Templo de Yahvéh fueron incorporados en su totalidad al llamado “Tesoro Antiguo” de los visigodos, arrastrándolo en sus arcas cuando éstos se asentaron en el sur de Francia, en el siglo VI, concretamente en la ciudad de Carcasona. Con el paso de los siglos la región del Languedoc galo sería “ocupada” por clanes de judíos nómadas, en lo que años más tarde compondría la Septimania, y donde antes de su definitiva expulsión, debieron ocultar una información en cierto desestabilizadora, y si no que se lo pregunten a Dan Brown, el autor de El código da Vinci.



Por: Lorenzo Fernández Bueno